Unity+Live2D结合使用,打造直观操作、可进行流畅触摸动画的游戏!和亲戚的孩子玩纸牌,并进行惩罚游戏……短篇情节中有所分支。是进行惩罚游戏,还是接受惩罚呢?因惩罚游戏的恶作剧而感到兴奋并持续下去……采用直观操作,可进行流畅触摸动画的游戏!甚至可以自己上下摆动女孩的腰!
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